2010年亚太在线游戏市场规模将达68亿
发布:追蝶
时间:2007-1-11
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来源:赛迪网
1月11日消息 分析师预测,亚太地区在线游戏运营商未来3年收入将翻一番,达到68亿美元。
据美国市场调研公司In-Stat表示,宽带互联网在该地区的日益普及将成为在线游戏市场的一个核心引擎。
另据美国市场咨询公司Frost&Sullivan的数据,亚太地区目前拥有宽带用户1.8亿,而且正在以12.7%的年复合增长率快速发展。
这一增长速度预计将至少持续到2012年,届时该地区80%的互联网用户将使用上高速宽带服务。
In-Stat表示,快速而又稳定的互联网连接现在已为更多类型的在线游戏造就了机会,而不再仅局限于动作缓慢的战术游戏了。
此外,该地区的游戏公司正在加大对内容开发的投资,在线游戏对用户的吸引力无疑也将随之提升。
不过,研究人员同时指出,该产业依然存在一些制约发展的因素,譬如盗版现象和影响游戏玩家兴趣的网络的反应时间等。
在In-Stat最近在该地区进行的一次互联网使用情况调查中,超过一半的用户称他们玩过在线游戏。
In-Stat预计,该地区2010年在线游戏收入将由2005年的32亿美元扩大到68亿美元。
中国和日本将成为地区最大的两个在线游戏市场,合并市占将超过70%。预计2010年日本在线游戏市场收入将达28亿美元,中国将达到21亿,在该地区在线游戏市场所占的比例分别为41%和30%。