玩家评论:为什么我们不相信游戏厂商
发布:追蝶
时间:2008-4-6
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来源:17173
还有没有值得玩家信任的网游厂商?
随便问网上的一位网络游戏玩家,问他最信任的网络游戏厂商是哪个,他大概回答不上来。因为网络游戏玩家对于厂商的态度,普遍处于不信任的状态。无论厂商做出了什么样的姿态,游戏玩家们都要充满了怀疑,不相信游戏厂商能够为了玩家的利益做太多的事情,不相信游戏厂商在没必要的时候还说实话。
这是因为网络游戏厂商撒谎已经有很久的历史了。在网络游戏产业刚刚兴起的时候,一些游戏厂商在开拓市场的时候并没有按部就班的向用户介绍产品,而是采用了更为夸张的形式,以便最快的增加市场规模。这样的运营方式一直被现在的游戏厂商采用着。
“一元钱送手机”式营销带来了什么?
虽然游戏市场的竞争越来越激烈,玩家们对游戏厂商的宣传的态度也变得更加成熟,但是夸张的宣传方式仍旧能够在市场上获得不错的效果。不少玩家已经不再相信网络游戏厂商那些夸张的词语,但是以《征途》为代表的新一代网络游戏运营模式,让很多厂商又看到了运营手段在经营中的潜力。特别是在国内网络游戏产品发展已经到了瓶颈的时候。除了少部分游戏厂商正想办法为玩家提供高质量的游戏产品外,大部分游戏厂商掌握的产品并不具备质量上的优势,想要获得更多的利润只能从营销上下手。
某些网络游戏主要针对的是那些不熟悉网络游戏的成年玩家。在宣传词上,这些网络游戏都比较强调夸张的措辞。比如承诺只要觉得游戏不好玩就可以给玩家人民币补偿之类听上去不太可能的销售方式。这就好像所谓一元送手机一样,只要对具体规则多加了解,就能够发现并没有能让消费者占便宜的地方。但是对于那些不熟悉游戏行业的初级玩家来说,这足可以吸引他们的注意力,把其中一部分人变成游戏的消费者。
在营销上,这样的手段是无可非议的。但是大家应该认同,所谓一元送手机的活动搞的再说,也不会给手机本身的研发生产带来什么特别的好处。如果是一个每一个厂商都能诚实介绍产品,每一个消费者都根据自己的需要理性挑选产品的市场,那么消费者可以得到更符合自己需要的产品,而厂商则会把精力都放在如何提高产品质量上。这才是一个真正有利于产品进步的市场。
重营销轻产品的日子还要持续多久?
通过宣传手段推广游戏固然可以获得一定的收入,但是时间一长玩家就会对这样的宣传内容产生抵抗力,并不是一个可以长久采用的营销手段。观察那些运营时间很长的网络游戏,这些游戏在运营中虽然有的也采用了大规模的宣传,但是在多年中能一直保持旺盛的人气,归根结底还是游戏本身的质量决定的。那些愿意在游戏产业中为远景打算的厂商,也更加愿意用产品质量而不是宣传广告来巩固市场竞争力。
用夸张的手段宣传游戏,这是产品质量不够的厂商唯一能做的选择。然而网络游戏的竞争中同质化的游戏越来越多,即便游戏厂商再努力的宣传,玩家也很容易快速的了解一款游戏的优缺点。只通过一两次夸张的广告就能吸引玩家的做法逐渐不管用了。为玩家提供更好玩的游戏,提供更优质的服务,这些逐渐成为玩家选择游戏的真正标准。
也许将来还会有厂商想到新的宣传方式,并因此又挣了一大笔钱。但是那些能够在市场中运营多年,被玩家普遍接受的厂商,肯定不是因为这样的宣传手段而被玩家青睐的。网络游戏市场越发展,骗人的销售手段就会越没有用武之地。