经济萧条未影响游戏业 三月份美国销售增长57%

发布:追蝶   时间:2008-4-21   阅读:535  

来源:eNet硅谷动力

  三月份美国视频游戏行业的收入比去年同期增长了57%。游戏行业提供的数据显示,迄今为止,美国出现的普遍经济萧条没有影响游戏行业的增长。

  当地时间本周四,市场调研机构NPD公布最新调查报告称,三月份美国游戏硬件、软件和附件的销售收入达到17亿美元。除了假日季节外,任天堂Wii游戏机的销售创历史最高水平。

  三月份美国消费者购买了72万部Wii游戏机,部分原因是受到最畅销的《任天堂明星大乱斗X》游戏软件的推动,三月份这一软件销售了270万份拷贝。

  任天堂(美国)营销副总裁Cammie Dunaway在接受采访时表示,我们认为《任天堂明星大乱斗X》游戏为铁杆游戏玩家和新的Wii拥有者提供了又一个热爱Wii的理由,许多新的游戏玩家将进入Wii平台。

  副总裁称,我们有能力推出更多的游戏吸引新的游戏玩家,本月份将推出《马里奥赛车》,五月份将推出训练游戏《Wii Fit》。

  由于货源匮乏销售受到限制,在经过二个月销售低迷后微软Xbox 360游戏机再次战胜了索尼的PS3 ,三月份微软Xbox 360销售了26.2万部,索尼PS3游戏机仅销售25.7万部。

  与去年同期相比,三月份PS3 的发货量增长了二倍。索尼表示,未来数月新推出的游戏将进一步推动PS3的销售。索尼计算机娱乐美国公司首席执行官Jack Tretton在一份声明中说:“我们销售的积极因素将继续挑战传统上销售疲软的月份”。

  三月份任天堂的DS掌机销售了69.8万部,索尼的PS2游戏机销售量为29.7万部。

  在三月份美国游戏软件销售中,除了《任天堂明星大乱斗X》成为最畅销的软件外,微软Xbox 360游戏《彩虹六号:维加斯2 》拷贝的销售量达到75.2万份排名第二,电子艺界开发的《战地双雄》Xbox 360游戏排名第三,销售了60.6万份拷贝。