游戏的收费模式应由游戏设计师来制定

发布:追蝶   时间:2012-10-8   阅读:802  

来源:新浪

  暴雪副总裁Rob Pardo可谓是暴雪公司中比较有影响力的重要人物之一,近日他在国外媒体的采访中,表达了他对单机游戏未来前景的担忧。

  Rob Pardo说:“当前单机游戏的形势十分悲观,导致其难做的原因有许多。不仅有盗版游戏,而且玩家现在还可以租他人买过的游戏玩。游戏发行商不再愿意为一个游戏投资好几百万美元,往往最终获得的收益却连游戏所需的开发预算都达不到。”

  此外,在采访中,Rob Pardo还就当前市面上内嵌网络互联和社交功能的游戏,以及云游戏、游戏商业模式的话题进行了深入探讨。Pardo表示,游戏的收费模式应由游戏设计师来制定,而不应留给公司管理部门的负责人去决定。Rob Pardo说:“从事非游戏设计方面工作的负责人只会从盈利的角度考虑如何设计游戏,他会甚至还会为游戏移植根本就支持不了的收费模式。”